Os alunos nunca mais esquecerão sobre escolástica e maniqueismo.



Imagine como pode ser complicado abstrair e fixar conceitos e nomes em seus contextos filosóficos, históricos, etc.
Porém isso pode ser aproximado da linguagem dos alunos.

A idéia é simples, reproduzir um jogo famoso e colocar uma máscara didática, no caso o jogo foi Street Fighter, e dois personagens históricos fazendo as vezes dos lutadores. De um lado São Thomás de Aquino e do outro Santo Agostinho, com suas respectivas filosofais em forma de ataque especial: Escolástica e Maniqueismo.

Quem sabe PACMAN Budista?!?!?!

Se o PACMAN fosse budista, será que ele iria fazer oferendas com as bolinhas e frutas que ele pegasse no jogo?

Sonic e sua identidade...


Todas as vezes que se fala do Sonic, o consenso é que ele precisa rever sua identidade.
Eu tenho minha opinião:
- Sonic surge no começo da questão ambiental, logo questões como salvar seus amiguinhos da floresta e o vilão tecnológico eram o pano de fundo para o item principal: a velocidade. Depois disso, nada mais deu certo, franquias repetidas, tentativas e mais tentativas, além dos cross-overs sem sucesso.

Enfim, a identidade é algo complexo. Porém não existe vergonha em fazer uma análise e buscar se encontrar, até mesmo para um grande herói como o Sonic.

A redenção de Pac-man?





Se o Pac-man tivesse religiosidade, seria esta a sua salvação?

Giga Boom - Programa de games da década de 90

Hoje todos falam em podo-cast, video-blog, programas de games na televisão, não é verdade?

Esses dias navegando na internet, achei um piloto de um programa da cultura pop nerd da década de 90, um dos idealizadores do projeto foi Ronaldo Gazel, meu amigo de kung fu e pirações de games/web. Para quem não conhece, ele é um dos grandes pensadores da web atual (gazozzo.blogspot.com).

Além de ser muito divertido, o programa tem algo muito especial, trata-se de um registro de uma época: